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★屍肉を食らうもの グールが進化し、知性を得たものです。大抵は力任せで攻撃をしかけてきますが、中には呪文を使いこなすものもいるでしょう。最も恐るべきは、その耐久力です。戦っている内に呪文を使うための疲労点や、弾薬や矢がつきるかもしれません。 ▼よくある能力 ▼ダメージボーナスなし 「切り」「刺し」などによるダメージボーナスを適用しません。手足があるなら切り飛ばすことはできるでしょう。重要器官に対する部位狙いなども無効です。体内の重要器官に干渉するようの格闘動作も、これは同様です。 ▼再生 少なくとも1ターンに1点はHPが回復します。GMの判断によっては、もっと回復するとしてもいいでしょう。使えなくなった部位は、疲労点を10点消費すれば即座に復活します。 ▼攻撃部位 牙や鉤爪による攻撃を仕掛けてきます。この牙や爪は、ひどく不潔です。ダメージを受けたら、何らかの毒や病気にかかるとしてもいいでしょう。 ▼毒無効 毒の類が通用しません。霊薬についても同様です。 ▼呼吸不要 首を絞められても、土に埋められても窒息しません。《埋葬》などの呪文を受けても、時間が経てばやがて這い出てくるでしょう。 ▼知覚能力 「赤外線視覚」や「闇視」「超嗅覚」「レーダー感覚」などで、闇の中でもこちらを捕捉してきます。 ▼外見【醜怪】 吐き気を催すほど見にくい姿をしています。恐怖判定には-8のペナルティです。人間に化けている姿は、大抵「悪い」以下でしょう。 ▼外見【異様】 どうやって動いているのか理解し難い、異様な姿です。恐怖判定には-8のペナルティです。人間に化けている姿は、「最悪」でしょう。
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「都民の安全を守るのがわたくしの義務です」 キャラクター名 「東京都知事」大泉薔薇子 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 9 -10CP 種族・性別 人間・女 敏捷力 10 +0CP 身長 158cm 知力 13 +30CP 体重 56kg 生命力 11 +10CP 年齢 70歳 CP小計 +30CP 有利な特徴 消費CP 容貌:美しい +15CP 財産/富豪 +50CP 地位Lv4 +10CP カリスマLv2 +10CP 美声 +10CP 特権階級 +15CP 直感 +15CP 長命 +5CP 意志の強さLv1 +4CP CP小計 134CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 高齢Lv20 -60CP 「コウモリ」 -1CP 見栄っ張り -10CP 若作り -1CP 高慢 -5CP 犬好き -1CP けちんぼ -10CP 「フェミニスト」 -1CP 義務感/東京都民 -10CP タバコが嫌い -1CP CP小計 ー100CP 技能 消費CP レベル 地域知識/東京 14CP 20Lv 吟遊詩人 16CP 20Lv 政治 16CP 20Lv 外交 12CP 20Lv 管理 2CP 15Lv 指揮 8CP 15Lv 経済学 6CP 15Lv 法律 6CP 15Lv 化粧 6CP 15Lv 人類学 6CP 15Lv 社交 8CP 15Lv 商人 1CP 12Lv 演技 6CP 15Lv 言いくるめ 6CP 15Lv 演劇 6CP 15Lv 嘘発見 8CP 15Lv 学業 4CP 15Lv 英語 1CP 12Lv 中国語 1CP 12Lv アラビア語 1CP 12Lv 神秘学 1CP 13Lv 礼儀作法 0CP 15Lv 日本語(母語) 0CP 13Lv アトランティス語(母語) 0CP 13Lv CP小計 142CP 呪文 消費CP レベル CP小計 0CP 格闘動作 消費CP レベル 第七感 1CP 16 第八感 1CP 16 CP小計 2CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-2 キック 1D-2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 防具 受動防御 防護点 価格 重さ その他 価格 重さ 生還のタリスマン 残り所持金 不明 基本移動力 6.5 荷重 無荷(-0) 移動力 5 受け(マンゴーシュ/ナイフ/空手) 止め なし よけ 5 CP総計 200CP ★キャラクター設定 現職の東京都知事です。長く政界に属していた彼女は、幅広いコネクションを持ち、都知事に就任する以前からヴァンパイアとハンターの存在を把握していました。防衛大臣を経験したという経緯もあり、前職の都知事のヴァンパイアについての理解のなさに彼女は危機感を覚えていました。そのため彼女の権力のおよぶ範囲であれば、積極的にハンターを支援してくれます。多少強引なところがあるのは玉に瑕ですが、ハンターの活動に理解のある権力者は頼りになる存在でしょう。 ★依頼者として いかなる事件においても、依頼人として登場する可能性があります。 その場合「個人を対象にした陰謀」ではなく、「東京都全域に及ぶ災害じみた出来事」である場合が多いでしょう。 ★事件の引き金として 彼女が積極的にトラブルを引き起こすことはありません。 ★戦闘に参加させる場合 彼女に戦闘能力はなく、戦闘に参加することは絶対にありません。 あるとしたら「足手まとい」としてでしょう。ただし、【第七感】【第八感】の持ち主であるため中々死にません。 ★「大泉薔薇子」に接触を取る GMが許可すれば「大泉薔薇子」に協力を求めることが可能です。 条件:〈地域知識/東京〉Lv12/〈礼儀作法〉レベル12/〈外交〉レベル12 条件を満たさない状態で「大泉薔薇子」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な支援の内容は以下の通りです。 ・トラブルのもみ消し。 ・東京都政の運営に纏わる公式・非公式のあらゆる情報の提供。 ・公的機関への接触に関するあらゆる便宜。
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★実際の射撃 銃火器による攻撃は長距離攻撃として処理します(ガープスベーシック参照)。銃器による戦闘も上級戦闘の項目に記載されています。以下のルールは銃器による戦闘の詳細を補足するものです。 ■速射 射撃武器――取り分け銃火器の中には「連射」の数値が2以上のものがしばしば見受けられます。そうした武器は一回で「連射」の数値まで弾丸を発射できることを意味しています。(もちろん、「連射」の数値がいくつであっても残弾がなければ発射はできません) くわえて、速射できる武器には「反動」という数値もあります。これはその武器で複数の弾丸を連射するのがどれだけ容易いかという数値です。 「反動」は速射によって命中した弾数を決定するのに使用します。「反動」が低いほど、その武器は制御するのが簡単ということです。「反動」が1というのは、その武器がほぼ無反動であることを意味します。 準備状態にある武器の「連射」が2以上ならば、命中判定を行う前に弾丸をいくつ発射するか決めます。「連射」が1から3までの武器は、1発撃つごとに1回引き金を引きます。「連射」4以上の武器は(普通は)マシンガンのように「フルオート」で発射されます。短いバースト射撃か、あるいは連続的な射撃のどちらかです。 1回の攻撃で多数の弾丸を発射すると命中判定にボーナスがあります。以下の表を参照してください。 発射数 命中判定へのボーナス 2~4 +0 5~8 +1 9~12 +2 13~16 +3 17~24 +4 25~49 +5 50~99 +6 さらに二倍ごと +1ずつ 速射を行うと1回の攻撃で複数の弾丸が命中する可能性があります。命中判定に成功すると、最低でも一発は命中しかけていることになります。さらに最大で連射数だけの弾が命中する可能性があります。実際に命中した回数を決定するためには、命中判定の成功度と反動を比較します。 命中判定の成功度が「反動」と同じ数値だけあるごとに、余分に1発命中します。実際に発砲した数を超えて命中することはありません。例えば反動2の武器をうった場合、成功度が0~1なら命中したのは1発です。2~3なら2発。4~5なら3発、6~7なら4発命中したことになります。 ところで連射をして当たらなかった弾はどうなるのでしょうか? これは誤射の可能性があります! 味方が近接戦闘を行っているのなら、よほど腕に自信がない限り無理な連射は控えた方がいいでしょう。 非常に高い「連射」を持つ銃火器は「複数射撃」や「制圧射撃」を行うことができます。 ■ショットガンの扱い ショットガンの「連射」は「3×9」などと記載されている場合が多くあります。これは一回の射撃で多くの実弾を発射します。最初の数値はその武器が実際に射撃する弾の数で、どれだけの弾薬を消費するかを意味します。しかしながら攻撃を解決する上では、発射した数に2番目の数字をかけたものを実質的な「連射」として扱います。 極至近距離ではショットガンは拡散する暇がありません。これによって致傷力が上昇します。「半致傷距離」の10分の1以内の距離で射撃した場合、「連射」の掛け算はしません。その代わり、本来積算をする数字の半分(端数切捨)を銃器の基本ダメージと目標の防護点に積算して最終的なダメージを算出します。 ■複数射撃 「連射」が5以上の武器は1回の射撃で複数の目標を標的にすることができます。ただし、目標はだいたい同じ方向にいなくてはなりません。目安としては射手の前方30度程度の範囲です。撃つ順番は、右から左でも、左から右でもどちらでも構いません。射手が自由に決めることができます。 目標の間が1m以上離れていれば、その間を横切る時に何発か弾が無駄になる場合があります。連射が16以下なら1mにつき1発、17以上なら1mにつき2発です。無駄になった弾丸は、予期せぬ標的に当たる可能性があります。 命中判定はそれぞれの目標ごとに行います。実際の「連射」はそれぞれの標的に対して発射した数となります。「複数射撃」では武器を制御することが難しくなるため、反動が1上昇します。3つめの目標に対してはさらに+1(合計+2)されます。 ■制圧射撃 連射「5」以上の武器を使用している場合、特定のキャラクターや物ではなく、ヘクスに対して射撃を行うことができます。これは「制圧射撃」を開始した次のターンまでに、そのヘクスに進入した人物にダメージを与えます。 制圧射撃を行うには、武器の射程内の半径1mの範囲を指定して「制圧射撃」を行うことを宣言します。この行動を宣言すると、そのターンの間は能動防御も含め他に何も行えません! 制圧射撃を行う場合には、弾を何発撃つか指定してください。ただし銃火器の「連射」の数値以上は発射できません。「連射」が10以上なのであれば、より大きな範囲を「制圧」できます。ただしそれぞれの半径1mの範囲一つごとに5発連射を行う必要があります。それぞれの範囲で命中する可能性にある弾丸の数は、それぞれの範囲に発射した数になります。 「制圧射撃」を開始したら、敵でも味方でも、目標範囲の中心と射手を結んだ直線の左右1m内に入ったキャラクターはすべて攻撃しなくてはなりません。目標が見えているかどうかのペナルティを除いて、通常の命中判定への修正をすべて適用します。実際に行った「連射」によるボーナスとそれ以前の狙いによるボーナスもです。 多くの武器の場合、目標値は「6+連射によるボーナス」を超えることはありません。車載やトライポッドの場合「8+連射によるボーナス」までです。特定部位を狙うことはできません。もし命中したらランダム命中表を使用してください。もしすべての弾丸が目標に命中したら、そのターン他のキャラクターや物体に弾丸が命中することはありません。 ★様々な射撃武器 ■自動銃火器 ▼選択射撃が可能な全自動銃火器 これらは武器データの「連射」が4以上でかつ数字の後ろに「!」がないものです。これらは単発射撃かフルオートマチック射撃かを選択可能なものです。射撃モードを切り替えるには通常準備行動が必要ですが、一部の銃器は即座に射撃モードを切り替えることができます。しかしこれは特殊な引き金の仕組みとその引き方によります。これらは各武器の説明において記載されています。 ▼制限点射 いくつかの銃火器には弾薬を節約するためにリミッターが搭載されています。この機能は連射を機械的あるいは電子的に制御します。リミッターが搭載されている銃が1度に発射する弾丸の数は銃によって決まっています。決まった回数射撃を行ったら、引き金がまだ引かれていても射撃は止まります。再度連射を行うためには、もう一度トリガーを引き直す必要があります。1回の攻撃でこの連射は三回まで行うことができます。【早撃ち】はできません。 制限点射を行っている銃器では「複数射撃」を行うことはできません。これらの銃器がゲーム上の処理に及ぼす効果は、射撃の回数が必ず銃器ごとに指定された「連射」の倍数になることだけです 例)ベレッタM93Rの場合、1ターンにつき三回の制限点射を行えます。武器データで指定されている「連射」は「9#」なので一度の攻撃で射手は射撃回数を3回、6回、9回の中から選びます。つまり最大の連射回数は9回です。連射回数は5以上になりますが、「複数射撃」を行うことはできません。 ▼高周期制限点射 極めて速い「連射(一秒に25~35回)」ができる武器の中には、射手に反動や銃口の上昇を抑えるため、連射数を抑えることができるものが存在まします。これを「高周期制限点射」と呼びます。この機能を有している武器には武器データの「連射」の数値の後ろに「#」が記入されています。 これは「制限点射」の一種として考えます。「制圧射撃」を行うことはできませんが、反動を1に抑えることができます。 銃に複数の「連射」の数値がある場合は、通常の連射とセミオートマチックの連射を「3」に切り替えられる場合があります。詳細は個々の銃火器の説明に記載されています。 例)H&K G11アサルトライフルはリミットバースト時の連射は「9#」です。詳細を参照すると、この銃器は三回引き金を引くことができます――一回の攻撃で選べる連射数は3、6、9です。三回引き金を引けば9発です。9発射撃すれば「速射」によって命中判定に+2の修正を受けます。加えて反動が「1」になりますから、命中判定の成功度が0でも1発は命中します。成功度1なら2発。成功度2なら3発です――成功度が8以上なら全弾命中しかけています! もし射手が通常のフルオート射撃に切り替えた場合、「連射」は7になり、2つから7つの銃弾を発射し「制圧射撃」が可能になります。しかし銃器の「反動」は2になります。 ★リボルバー ファニングとサミングは「連射」の数値が低いシングルアクション・リボルバーで用いられる華やかな技術です。どちらも現代の西部劇愛好家や著名な西部劇映画でよく見られるものです。 ▼【ファニング】 リボルバーでファニングを行うには、早撃ちを行うために引き金を引きながらもう片方の手で撃鉄を落とし続ける必要があります。ファニングを行うと〈銃器/ピストル〉による命中判定に-4の修正を受けます。これを補うには【ファニング】の格闘動作を個別に習得する必要があります。格闘動作の習得なしでこの技術を使うと、大半の射手は大きな騒音に悩まされ、場合によっては手にあざを作ってしまうでしょう。 この技術を使うと、射手は銃火器の「連射」を最大で5まで上げることができます。ただし、「連射」を1増やすごとに、-2の修正を受けます。発射数を5まで上げると、反動も2上昇します。このペナルティは格闘動作を習得しても解決できません。 例)デュークは「連射」が1の時であればコルト・ピースメーカーでペナルティを受けうに射撃ができます。ファニングを行う場合は、2連射なら-4、3連射なら-6、4連射なら-8です。5連射なら-10のペナルティを受けた上で「反動」が5になります。彼が【ファニング】に6CPの経験値を支払っている場合、2連射ならペナルティなし、三連射ならペナルティ-2、四連射ならペナルティ-4、5連射ならペナルティ-6で反動が5に上昇します。 ファンブルが発生した場合は単に発射ができなかっただけに終わりません。ダイスを1つ振ってしまいます。出目が1から3の場合銃を手から落としてしまいます。4から6の場合手に打撲傷を作ってしまいます。失敗度と同じ分数の間、出目の分だけ痛みによるペナルティを受けます。 ▼【サミング】 サミングは片手で扱う技術です。射手はファニングの時と同じように引き金に手を掛けます。しかし発砲のため撃鉄を上げるのは親指で行います。この技術は二つのシングルアクションン・リボルバーを同時に扱うことが可能です! サミングは〈銃器/リボルバー〉技能による命中判定に-2のペナルティを与えます。これは【サミング】の格闘動作を習得することで解消できます。【サミング】の判定に成功すると、「連射」の値を2に増やすことができます。失敗するとそのターンは攻撃できません。ファンブルすると銃を落とすか暴発させてしまいます。誤射の可能性もあります――何に命中するかはGMが判断してください。 ▼武器の改造と修復 リボルバーはファニングやサミングを行うために間に合わせの改造が行われていることがあります。一時的に引き金を固定したり、あるいは取り外してしまったりと言ったことです。この場合〈武具屋〉の判定に成功すれば元の状態に戻すことができます。 ■その他の銃による射撃 ▼【早撃ち】 銃器表の「連射」の数値が3である銃火器は、1秒に三回まで発砲を行うことができますが、実際にはそのような撃ち方してもあまり命中しません。引き金を素早く引くと「連射」は6まで上昇し、命中判定に―4のペナルティを受けます。【早撃ち】の格闘動作を身に付けることで、このペナルティを軽減することが可能です。ただし、「連射」が4を超える1ごとに、「反動」も2上昇していきます。【早撃ち】の使い手は「複数射撃」を使用することはできませんが、「制圧射撃」であれば使用可能です。 例)モートン・ロックはコルト38スーパーを連射3、反動3で使用することができます。この時彼がこの銃を4発撃とうとしたら、命中判定に-4のペナルティを受け、反動は3になります。連射を5にするなら命中判定に-4のペナルティを受けた上で反動は5、6にするなら-4のペナルティを受けた上で反動は7になります。もし【早撃ち】の格闘動作に6CPを費やしているのなら、命中判定へのペナルティを打ち消すことができます。しかし反動が上昇することには変わりありません。 ▼【精密射撃】 専用の装備と充分な時間のある狙撃手は、考えられるすべての状況を考慮し、正確無比な一撃を打ち込む瞬間を狙います。GMは十分な装備のある射手(少なくともスコープ、風速計、ライフルと弾薬に適した弾道台、集中できる隠れ場所)、単独――または訓練された測量手(〈前方観測〉技能がレベル12以上は必要でしょう)が容易されていると判断したら、狙いによる命中判定の修正を通常の上限を超えてよいとすることができます。 最初のターンでは「正確さ」によるボーナスを命中判定に付与します。次のターンでは通常通り+1または+2の修正を与えます。最初の3秒を超えた時間については、費やした時間に応じてボーナスを与えます。2倍――6秒費やしたのであれば+1,4倍――12秒費やしたのであれば+2、8倍――24秒費やしたのであれば+3、15倍――45秒費やしたのであれば+4、30倍――90秒費やしたのであれば+5で、これが最大です。ただしこれらのボーナスは武器の元々の正確さやスコープなどによる修正の、どちらか低い方を超えることはありません。 こうした余分な時間をかけての狙撃は、特別な訓練を受けていないと非常に困難です。+1の修正を得ようとするごとに〈銃器/ライフル〉技能に-6の修正を受けて判定を行ってください。この判定は6秒、12秒、24秒、45秒、90秒の時間ごとに必要です。GMはこの判定に対して、状況に応じてさらにペナルティを課してください。――風や雨、砂埃など、様々な状況が考えられます。この判定のペナルティは【精密射撃】の格闘動作を習得することで打ち消すことが可能です。 成功すれば+1ずつボーナスを得られます。失敗すると、時間をかけて蓄積したボーナスをすべて失います。ファンブルすると標的がこちらに向けられている銃口に気付くでしょう! ▼【即時作業】 最終的に、すべての銃が”ジャム”に苦しむことになります。訓練された銃兵は、自分の武器を最善の状態に戻す術を知っています。とりあえず「最初にやる」行動を【即時作業】と呼びます。”ジャム”を改善する方法はガープス・ベーシックにも記載されていますが、これはそれをさらに発展させたものです。 【即時作業】の技能なし値は〈武具屋〉ないし〈銃器〉技能―4となります。これは他の格闘動作と同様にCPを支払えば成長させることができます。しかしながら、適切な対応は銃器によって異なります。銃の専門家であっても、文明レベルや「慣れ」によって判定にペナルティを受けます。一方で銃の専門家は【即時作業】をより適切に行えるケースもあります。慣れ親しんだ銃火器ならば、判定に+1のボーナスを得ます。 【即時作業】に必要な時間は銃器によって異なります。一般的には3回の準備行動が必要です。特定の銃火器の【即時作業】には多かれ少なかれ時間がかかる場合があります。 分離弾倉式の自動火器の場合、【即時作業】の内容は――もっとも可能性の高い問題は、弾倉からの弾が供給されていないことです。この場合弾倉の底を叩いて弾倉が装着されていることを確認し、薬室から弾を取り出し、スライドまたはボルトを元に戻して次のターンでチャンバーに移動させます。これには2つの準備動作が必要です。 ベルト式の自動火器の場合、まず打ち金を上げ、フィードのカバーを開きます。フィードトレイから使用済みの薬莢を取り出したらカバーを閉め、ボルトを嵌めなおします。これには4回の準備行動がかかりますが、助手が入れば3回で済むでしょう。 リボルバーの誤作動はほぼ全てが不発です。【即時作業】は必要としません――もう一度引き金を引けばいいだけなのですから。同様に他の連装式の銃も誤作動が発生したら別の銃身を使うことができます。 ▼【連続射撃】 連続攻撃は通常白兵攻撃のオプションです。ですがGMは銃器の「連射」が2以上なのであれば【連続射撃】を認めて構いません。【連続射撃】を行うと、命中判定に-6のペナルティを受けます。しかし【連続射撃】の格闘動作にCPを費やせば、このペナルティを打ち消すことができます。 二回以上攻撃を行うのであれば、「複数射撃」のルールにしたがって別の目標を攻撃することも可能です。【連続射撃】は【二刀流】と同時に使用することはできません。 ■同じ銃火器の連続使用 短い時間に連続で発砲すると、手動であっても銃器は急速に熱を持ちます。速く強力な銃であるほど、熱の蓄積は早くなります。これは一時的――または恒久的に銃火器に損傷を与える可能性があります。 1分間に100発以上射撃を行うと、ピストル、ライフル、サブマシンガン、そしてショットガン――どれも正確さや信頼性を損なう可能性があります。「信頼できない」とされている銃器であれば猶更です。こうした武器は50発も使用すれば信頼性を損なう可能性があります。「信頼できる」銃火器なら150発、「とても信頼できる」銃火器ならば200発の連続使用に耐えられるでしょう。文明レベル6の銃火器ならこれらの数値を0.75倍し、文明レベル8の装備なら1.5倍します。手入れが行き届いた武器の場合は文明レベルを問わず1.25倍です。熱を持った銃火器を冷却するのには、通常15分程度時間がかかります。しかし「安全」とされる回数の三回以上発射した場合には、銃火器の正確さが永遠に損なわれてしまいます。 マシンガンやオートキャノン―—重い銃身を持った武器はより多くの射撃に耐えられるよう早く冷却するよう改造されています。目安としては三つのパターンがあります。 連続使用:銃器の最大「連射」数より短く射撃し、かつ4秒から5秒程度の間をおいて射撃するのであれば、800発程度の連続使用に耐えられます。 高速射撃:銃器の最大「連射」数より短く射撃し、かつ2秒から3秒程度の間をおいて射撃するのであれば、400発程度の連続使用に耐えられます。 全力射撃:銃器の最大「連射」数より短く射撃し、かつ間を置かず射撃を続けるのであれば、200発程度の連続使用に耐えられます。 「軽い」銃身の武器であればこれらの「安全」な数値に0.5をかけます。「とても重い」銃身であれば1.5倍です。ここにさらに文明レベルによる修正がかかります。 最終的に「安全」な数値の三倍射撃を行ってしまうと、正確さと信頼性が損なわれてしまいます。二倍でもその可能性は高くなります。長い冷却期間を置くよりは、バレルを交換した方が早いでしょう。 水令式の銃火器は水がなくなるまで発砲できますが、その後は上記のルールに従います。
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https://w.atwiki.jp/maiget/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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秋葉原通り魔事件の犯人が、megaviewの「究改」で立てたと思われる「【友達できない】不細工に人権無し【彼女できない】」スレッドより抜粋。2008年6月5日分。この日、犯人は工場でツナギが見つからず、帰宅するというトラブルがあった。また、福井県まで赴いてナイフを購入することを決意している。 ( 秋葉原通り魔事件掲示板書き込み6月5日 - 閾ペディアことのは から転載) [2367] 06/05 04 17 歯が痛い [2368] 06/05 04 20 頭いたい [2369] 06/05 04 21 腰いたい [2370] 06/05 04 21 お腹いたい [2371] 06/05 04 21 肘いたい [2372] 06/05 04 22 膝いたい [2373] 06/05 04 22 チンコいたい [2374] 06/05 04 28 一人は嫌 [2375] 06/05 04 32 また長い一日が始まる [2377] 06/05 04 32 ただただ苦痛なだけ [2378] 06/05 04 33 また幸せ自慢を聞かされるのか [2379] 06/05 04 33 8時間耐えなきゃ [2380] 06/05 04 34 どうせ俺が悪いんだろうけど [2382] 06/05 04 35 顔が全て [2384] 06/05 04 37 どうせ何をしても「努力不足」って言われる [2385] 06/05 04 38 それなら何もしないほうがいい [2386] 06/05 04 38 イケメソなら努力に結果がついてくるのに [2389] 06/05 04 40 眠い [2390] 06/05 04 41 寝たのに眠い [2392] 06/05 04 42 管理人は起きてるのかしら 起きててもどうせ無視なんだろうけど [2393] 06/05 04 43 俺も女だったら管理人が守ってくれるのにな [2394] 06/05 04 45 この何もできない中途半端な時間はいらない [2395] 06/05 04 45 ていうか、時間余りすぎ リア充のお前らにはわからないだろうけど [2396] 06/05 04 48 そして誰もいなくなった [2397] 06/05 04 48 俺が書き込んでるといつもそうだよ [2398] 06/05 04 49 こんなの努力でどうにかなる問題じゃないし [2401] 06/05 04 51 だいたい、まともな人間がこんな時間にいるはずないし [2402] 06/05 04 51 みんなリア充だから、こんな時間に起きるはずがない [2403] 06/05 04 52 朝からイライラする [2404] 06/05 04 52 ああ、そういえば、クビ延期だって [2406] 06/05 04 53 別に俺が必要なんじゃなくて、新しい人がいないからとりあえず延期なんだって [2407] 06/05 04 53 うるせーよ粕 [2408] 06/05 04 54 派遣がやってた作業をやりたがる正社員なんているわけない [2410] 06/05 04 54 自分は無能です、って言ってるようなもんだし [2411] 06/05 04 55 後輩の幸せ自慢から逃れられると思ったのに いつまで聞いてればいいんだろ [2412] 06/05 04 56 しゃらくせえよ [2413] 06/05 04 56 いつまでも我慢できるとも思えない [2414] 06/05 04 57 次の職場には多少の女性がいるはずなのに [2416] 06/05 04 58 宝くじは買っても当たらないけど、買うことすら禁じられた そんな気分 [2417] 06/05 04 59 環境が変われば環境に対応するのにいっぱいいっぱいになるから、しばらくは「彼女ほしい」とか思わなくてすみそうなのに [2418] 06/05 05 00 今までそうやって耐えてきた もう半年だし、そろそろ限界 [2420] 06/05 05 02 今回は少し頑張りすぎた 早くリセットしないと [2421] 06/05 05 03 どうせどこにいっても一人だろうけど [2422] 06/05 05 04 歳も歳だし、使ってくれるとこも減ってきた [2425] 06/05 05 07 みんながいうことはいちいちもっともなんだが それは普通以上の顔の場合にしか当てはまらない [2426] 06/05 05 08 勝手に勘違いした俺が悪い [2427] 06/05 05 09 努力して彼女ができるならみんな努力してるっつーの [2428] 06/05 05 10 顔だよ顔 全て顔 とにかく顔 顔、顔、顔、顔、顔 [2429] 06/05 05 11 こんなにやる気ないんだからさっさとクビにしてくれ [2430] 06/05 05 12 今週は土曜日も出勤 どうせ一人でやることないんだから、別にいいけど [2431] 06/05 05 13 リア充の皆さんは文句たらたらみたい [2432] 06/05 05 14 彼女がいることが全てなのか? それが全てですが何か [2433] 06/05 05 15 お前らには当たり前のように彼女がいるからわからないだろうね [2434] 06/05 05 16 彼女がいれば仕事を辞める必要が無かったし [2435] 06/05 05 17 彼女がいれば車を売る必要も無かったし [2436] 06/05 05 17 彼女がいれば車のローンもちゃんと払ってるし [2437] 06/05 05 18 彼女がいれば夜逃げする必要も無かったし [2438] 06/05 05 19 彼女がいない、ただこの一点で人生崩壊 [2439] 06/05 05 19 どんどんダメになってきた [2440] 06/05 05 20 逆に、今はこんな状態だから彼女ができても困るんだけど 迷惑かけまくりだし [2441] 06/05 05 21 ああ、そんな心配する必要なかったね 不細工な俺には絶対彼女ができないもの [2442] 06/05 05 21 彼女ほしい、けどできたら困る なにこの矛盾 [2443] 06/05 05 22 どうすりゃいいのさ [2444] 06/05 05 24 社交性を持てって お前らが不細工と関わらないんだろうが お前らが避けてるんだろうが [2445] 06/05 05 25 いつも悪いのは俺 [2446] 06/05 05 28 目覚ましが鳴った 起きてるっつーの [2447] 06/05 05 29 何が彼女のモーニングコールじゃ 死ねばいいのに [2448] 06/05 05 30 どうせ一人だよ 悪いかよ [2449] 06/05 05 33 最初からなにもしない奴なんていない 結果が出ないからなにもしなくなる [2450] 06/05 05 38 結果がでないのに続ける奴はバカ [2451] 06/05 05 43 これ見よがしに男物と女物の下着を並べて干してる奴ってなんなの 火をつけてほしいのかしら [2452] 06/05 05 45 何も考えてない奴らって幸せそうでうらやましい [2453] 06/05 05 49 なんだかんだでちゃんと出勤する俺ってなんなの [2454] 06/05 05 51 出勤することと仕事をすることは別だけど [2455] 06/05 05 53 お前ら他人の気持ちなんか考えたことないだろ [2456] 06/05 05 53 それなのに彼氏彼女がいるってことは、顔が全てだってことだね [2457] 06/05 05 56 バカにつける薬はない [2458] 06/05 05 57 他人の迷惑を考えられない奴は死ね [2459] 06/05 05 57 あ、不細工な俺は存在自体が迷惑なんだっけ [2461] 06/05 06 04 日に日に人が減ってる気がする [2462] 06/05 06 05 大幅なリストラだし、当たり前か [2463] 06/05 06 17 作業場行ったらツナギが無かった 辞めろってか わかったよ [2464] 06/05 06 19 鮮やかに帰宅 やってらんね [2465] 06/05 06 20 バスないや また電車か [2466] 06/05 06 20 駅遠い [2469] 06/05 06 23 すんなり出れたし 守衛は出る方にも気を使わなきゃだめだよ [2471] 06/05 06 26 電話うぜ [2474] 06/05 06 31 電話くるとウェブが使えん [2475] 06/05 06 34 書き込み中断されんのがウザい [2477] 06/05 06 36 お前らが首切っておいて、人が足りないから来いだと? おかしいだろ [2478] 06/05 06 44 電車おそい [2479] 06/05 06 47 美しくなんかなくて 優しくもできなくて それでも呼吸が続くことは許されるだろうか [2480] 06/05 06 49 きた のった [2481] 06/05 06 50 やっぱり時期的に限界か [2482] 06/05 06 54 お前らは明日がきてほしいか? 来てほしいだろ 幸せだもんな [2483] 06/05 06 56 その場しのぎで笑って 鏡の前で泣いて 当たり前だろ 隠してるから気づかれないんだよ [2484] 06/05 07 00 ツナギ発見したってメールきた 隠してたんだろが [2487] 06/05 07 05 また俺が悪いのか [2489] 06/05 07 07 見事にはめられた [2491] 06/05 07 12 会社の奴が部屋に先回りしてる予感 [2492] 06/05 07 13 不細工でもDQNなら彼女出来る不思議 [2493] 06/05 07 14 会社の奴「クチャクチャ…ペッ」 [2494] 06/05 07 18 雨降りそうなんだよね [2495] 06/05 07 20 そう気付いていた [2496] 06/05 07 24 お腹痛いや [2497] 06/05 07 24 暴れたら腕も痛くなった [2499] 06/05 07 26 怪我しても病院にも行けないのに [2501] 06/05 07 27 降ってきたかな [2502] 06/05 07 27 まだまだ歩かなきゃいけないのに [2503] 06/05 07 32 やっぱり悪いのは俺だけなんだよね こうやって邪魔者を排除するわけですね [2505] 06/05 07 33 死ねば助かるのに [2506] 06/05 07 34 疲れた 歩くのは疲れるよ [2508] 06/05 07 37 職場と往復するだけで2時間っておかしくね [2509] 06/05 07 37 通勤手当もないのに [2510] 06/05 07 39 すれ違った女子高生が大きく避けた イケメソならぶつかりにいくんだろ [2512] 06/05 07 44 厄介払いができた会社としては万々歳なんだろな [2513] 06/05 07 45 やっぱり会社の奴がいた ツナギあったよ、だと 自分で隠しておいてよく言うよ [2514] 06/05 07 47 やることが無い [2515] 06/05 07 48 仕事ができれば暇をつぶせるうえにお金ももらえるのに [2516] 06/05 07 54 お腹いたい [2517] 06/05 07 59 お腹びちびち [2518] 06/05 08 14 呑む [2519] 06/05 08 21 微妙なつまみしかない [2520] 06/05 08 23 でも呑む [2521] 06/05 08 26 不味い [2522] 06/05 08 41 奥さんも子供もいる社員も消えたんだっけ [2523] 06/05 08 41 守りたいものがあるなら頑張れるはずだと思うんだけど [2524] 06/05 08 48 スローイングナイフを通販してみる 殺人ドールですよ [2525] 06/05 08 48 実際投げたって刺さらないだろうけど [2526] 06/05 08 50 ココナッツポッキー美味い [2527] 06/05 08 53 そんなことはどうでもいい [2528] 06/05 10 04 ふらふらするぞ [2529] 06/05 10 44 明日福井に行ってくる [2530] 06/05 1045 福井市民居る? 居ても無視か [2531] 06/05 11 04 暇だ 暇で暇で仕方がない [2532] 06/05 11 06 往復2万か まあいいや [2533] 06/05 11 29 眠い [2534] 06/05 11 36 アホみたいに電話してくんな 出る気ないんだから [2535] 06/05 11 37 電池が減ってく [2536] 06/05 11 44 ていうか、電話できる時間があるなら人員に余裕があるんだろ 別に俺が居なくてもいいじゃん [2537] 06/05 11 45 平日の昼間にふらふらしてる奴にはろくなのが居ないだろうね [2538] 06/05 11 51 犯罪者予備軍って、日本にはたくさん居る気がする [2539] 06/05 12 02 ちょっとしたきっかけで犯罪者になったり、犯罪を思いとどまったり やっぱり人って大事だと思う [2540] 06/05 12 04 人と関わりすぎると怨恨で殺すし、孤独だと無差別に殺すし 難しいね [2541] 06/05 12 05 「誰でもよかった」 なんかわかる気がする [2542] 06/05 12 07 バイクか 欲しいけど買えないもんな [2543] 06/05 12 32 東京の道路って面倒くさい [2544] 06/05 12 33 トラックで行くのは無謀かもしれん [2545] 06/05 12 39 在庫ないのか 残念 [2546] 06/05 13 06 片道4時間か [2547] 06/05 13 20 一人の虚しさは異常 [2548] 06/05 13 57 顔3 性格7 そんなわけない [2549] 06/05 13 57 顔が全て [2550] 06/05 14 17 イケメソだから顔を気にする必要がない ちゃんて中身を見てもらえる だから、顔3 性格7という認識なんだろ [2551] 06/05 14 17 不細工は中身を見てもらえないの そういう意味で、顔が全てなの [2552] 06/05 14 19 不細工でも彼女ができる、なんて寝言を言ってる人は、とりあえず夢から覚めてくれ 顔が全てなんだから [2553] 06/05 14 19 被害妄想とか、そういうのじゃないの 事実なの [2554] 06/05 14 21 顔が良くても性格が悪かったら長続きしない? その通りだよ 不細工は始まりすらしないんだよ [2555] 06/05 14 23 永遠の愛? んなもん、あるわけねぇだろ [2556] 06/05 14 25 お腹すいた [2559] 06/05 14 44 今冷たいものを食べたらお腹壊しそう [2561] 06/05 14 47 お湯沸かすのも面倒くさいし 買い物に行ってこようかな 一人で [2563] 06/05 14 49 遠いコンビニまで行くの面倒くさい また近いとこでお釣り投げてもらおうかな [2564] 06/05 14 57 雨、やんでる 素晴らしいことだ [2565] 06/05 15 00 俺、病んでる 素晴らしいことだ [2566] 06/05 15 03 人は簡単に裏切るけど、お金は絶対裏切らない [2567] 06/05 15 06 お金があれば幸せとはいえないけど、彼女がいるなら幸せ [2568] 06/05 15 37 今日はお釣りを投げられなかった [2569] 06/05 15 39 やっぱり、他人の幸せを受け入れることはできません [2570] 06/05 15 42 知ってる奴ならなおさら [2571] 06/05 15 42 降ってきた まだ許可してないのに [2572] 06/05 15 45 「ちょっとしたことでキレる」 幸せな人がよう言う [2573] 06/05 15 46 ギリギリいっぱいだから、ちょっとしたことが引き金になるんだろ [2574] 06/05 15 47 いつも悪いのは俺 [2575] 06/05 15 49 いつも悪いのは俺だけ [2576] 06/05 15 55 俺を無視するお前らは一切悪くない [2577] 06/05 15 55 「他人」がどうなろうと知ったことではないんでしょ [2578] 06/05 15 56 友達の一人もいない俺の気持ちがお前らにわかるか わかるわけないよな [2579] 06/05 16 00 同じ悩みを持った人同士なら、いろいろ共感できるはず 俺と同じ悩みの奴なんか居ない [2580] 06/05 16 02 日本の人口は、男性の方が一人だけ多い だから俺だけが余る そういうことか [2582] 06/05 16 08 そんなわけがないな 女性の方が平均寿命が長いのに男女比が同じくらいということは、若い世代は女性の方が少ないってこと 少ない女性をイケメソが独占するんだから、俺ら不細工は余って当然 そういうことだね [2583] 06/05 16 14 少し減らす必要があるな [2585] 06/05 16 23 減っても変わんないか [2587] 06/05 16 28 少しお金が足りないかも [2588] 06/05 17 06 ティラミスのチョコレート吸い込んだ 苦しい [2589] 06/05 17 22 小魚の骨が刺さった 痛い [2590] 06/05 17 39 究改に来てる時点で友達は居ない、というスレがあった その通りだよ リアルが充実すればするほどネットから離れていくのは当たり前だろ [2591] 06/05 17 41 友達ってなんだろね [2592] 06/05 17 42 たくさん居ればよかったのに [2593] 06/05 17 42 0と1を永遠に往復するだけ [2594] 06/05 17 43 友達募集するときは、他に友達がいない人を募集しなきゃだめか [2595] 06/05 17 44 でもどうせすぐに別の友達ができて、俺を裏切るんだ わかってる [2596] 06/05 17 44 だから、俺には友達ができない [2597] 06/05 17 45 当然、彼女もできない [2598] 06/05 17 45 死ぬまで一人 死んでも一人 [2599] 06/05 17 53 彼女の誕生日プレゼントで悩むとか、贅沢の極みだな [2600] 06/05 17 57 プレゼントね 大事な友達にお礼がしたくて、でもお金が無くて、マフラーを編んでみたことがある [2601] 06/05 18 05 結局、来るなって言われて渡せなかったけど 一人でバカみたい [2602] 06/05 18 05 ほどいて捨てた 二度と編み物なんかしないし [2603] 06/05 18 09 ああイライラする [2604] 06/05 18 17 意味わからん [2605] 06/05 18 18 グリーに足跡残しちゃった 失敗したと思ったけど、誰も来てないからいいや [2606] 06/05 18 23 なんで何も言わないの、って 言ってもどうにもならないから 今までどうにかなった試しがない [2607] 06/05 18 23 全て無駄 [2608] 06/05 18 28 鏡を見た なんか眉毛が剃られてた なんか細くなってる キモい [2609] 06/05 18 29 ついでに鼻の下のヒゲにできたニキビを潰してみた 予想通り失敗した [2611] 06/05 18 53 暑い [2612] 06/05 18 56 50度近いシャワー浴びたら気持ちよかった [2613] 06/05 18 57 どうせすぐに裏切られる 嫌われるよりなら他人のままがいい [2614] 06/05 18 57 俺には支えてくれる人なんか居ないんだから [2615] 06/05 18 59 一歩踏み出したら、あとはいくだけ [2616] 06/05 19 02 とりあえず、明日は頑張ってみるよ [2617] 06/05 19 03 いや、仕事にはもう行かないけど 忙しくなりそうだ [2618] 06/05 19 10 眠い なんども昼寝してるのに眠い
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